top banner
LiveZilla Live Help
بنیاد ملی بازی های رایانه ای ایران
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
www.ircg.ir

  • بازی‌های کودکانه به مبارزه بازی‌های خشن رایانه‌ای می‌رود
    مستند «بازی های کودکانه» ساخته حمید عسگری یکشنبه، 9 شهریور ماه ، ساعت 23 و در قالب «شبهای مستند» پخش و سپس با حضور کارگردان و سعید قطبی زاده مجری- منتقد، نقد و بررسی خواهد شد. به گزارش حوزه رادیو تلویزیون باشگاه خبرنگاران؛ مستند «بازی های کودکانه» ساخته حمید عسگری یکشنبه ، 9 شهریور ماه ، ساعت 23 و در قالب «شبهای مستند» پخش و سپس با حضور کارگردان و سعید قطبی زاده مجری- منتقد ، نقد و بررسی خواهد شد.  این فیلم مستند که به کارگردانی، تحقیق و نگارش حمید عسگری در کانون پرورش فکری ...

  • ارتش‌های فرازمینی بازی فاخر ایرانی
    از اینکه شاهدیم بازی‌سازان ایرانی بدون پشتیبانی و به شکلی مستقل به ساخت بازی‌های مختلفی دست می‌زنند که کیفیت آنها بسیار خوب است و می‌توانند دنیای جدیدی از بازی‌های ایرانی را به مخاطب‌‌ نشان دهند...اما باید به این نکته نیز اشاره کنیم که بازی ارتش‌های فرازمینی تنها در داخل ایران مورد توجه قرار نگرفته است، بلکه این عنوان تا این لحظه یکی از معدود بازی‌های ایرانی به‌حساب می‌آید که توانسته به موفقیت‌های بین‌المللی بسیار خوبی دست پیدا کند. از جمله افتخارات این بازی می‌توان به کسب رتبه نخست در جشنواره ...

  • ارتش‌های فرازمینی بازی فاخر ایرانی
    از اینکه شاهدیم بازی‌سازان ایرانی بدون پشتیبانی و به شکلی مستقل به ساخت بازی‌های مختلفی دست می‌زنند که کیفیت آنها بسیار خوب است و می‌توانند دنیای جدیدی از بازی‌های ایرانی را به مخاطب‌‌ نشان دهند...اما باید به این نکته نیز اشاره کنیم که بازی ارتش‌های فرازمینی تنها در داخل ایران مورد توجه قرار نگرفته است، بلکه این عنوان تا این لحظه یکی از معدود بازی‌های ایرانی به‌حساب می‌آید که توانسته به موفقیت‌های بین‌المللی بسیار خوبی دست پیدا کند. از جمله افتخارات این بازی می‌توان به کسب رتبه نخست در جشنواره ...

  • گرنی و گریم به بازار گیم آمد
    ساخت بازی رایانه‌ای "گرنی و گریم" با سبک دو بعدی متفاوت توسط گروه بازی سازی فانوس با حمایت  بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مرکز رشد به پایان رسیده و در سایت کافه بازار منتشر شد.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی آنلاین بر روی پلتفرم اندوریدی قابل اجرا است."گرنی" کاراکتر بازی، پیرزنی است که در یک برج ساعت زندگی می‌کند و زمان مرگش فرا رسیده. او باید با جمع کردن "زمان" مرگ خود را به تاخیر بیاندازد و در این راه از آیتم های متنوع استفاده ...

  • دهکده لوطیا در چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران
    داستان تعقیب و گریز کارآگاه پلیس و قاتل فراری در "دهکده لوطیا" در چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران روایت می شود.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های ‌رایانه‌ای، بازی "دهکده لوطیا" ساخته محسن پیری زاده در سبک ماجرایی و روایتی طنز متقاضی شرکت در جشنواره چهارم بازی‌های رایانه ای است. این بازی در قالب پلتفرم "PC" به دبیرخانه جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران ارایه شده است. بر اساس اعلام دبیرخانه دائمی جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران ، آشنایی با ...

  • ارتش‌های فرازمینی بازی فاخر ایرانی
    از اینکه شاهدیم بازی‌سازان ایرانی بدون پشتیبانی و به شکلی مستقل به ساخت بازی‌های مختلفی دست می‌زنند که کیفیت آنها بسیار خوب است و می‌توانند دنیای جدیدی از بازی‌های ایرانی را به مخاطب‌‌ نشان دهند...اما باید به این نکته نیز اشاره کنیم که بازی ارتش‌های فرازمینی تنها در داخل ایران مورد توجه قرار نگرفته است، بلکه این عنوان تا این لحظه یکی از معدود بازی‌های ایرانی به‌حساب می‌آید که توانسته به موفقیت‌های بین‌المللی بسیار خوبی دست پیدا کند. از جمله افتخارات این بازی می‌توان به کسب رتبه نخست در جشنواره ...

  • رایانه رومیزی فضایی برای علاقمندان به بازی‌های ویدیویی
    علاقمندان به اجرای بازی‌های ویدیویی روی رایانه با بهترین کیفیت می‌توانند رایانه رومیزی Area-51 را خریداری کنند. به گزارش فارس به نقل از اسلش گیر، در این رایانه‌های رومیزی از پردازنده‌های فوق العاده قدرتمند Core i7 Extreme شرکت اینتل استفاده شده است. نمایشگر رایانه هم به شکل سه گوش طراحی شده تا کاربر به طور کامل بر نحوه اجرای بازی تسلط داشته باشد. از جمله دیگر ویژگی های این رایانه می توان به 32 گیگابایت رم DDR4، تسهیل دسترسی به دی وی دی درایو، طراحی مناسب تر پورت‌ها برای وصل ساده تر وسایل ...

  • تشبیه اسرائیل به خوک‌های بازی «پرندگان عصبانی»
    گروه جنگ نرم مشرق- سال‌هاست که هنر بازی‌نویسی و نرم‌افزارسازی به عنوان یکی از ابزارهای مهم جنگ روانی در جهان شناخته شده است. هرچند که کشور ما قدری دیر به سمت این صنعت کارآمد روی آورده است اما گاهی یک اقدام ساده و در عین حال هوشمندانه می‌تواند دشمنان اسلام را خشمگین کند. ژروزالم پست در گزارشی نسبت به یکی از بازی‌هایی که در این نمایشگاه رونمایی شده واکنش نشان داده است: ایران در این هفته بُعد فرهنگی جدیدی از حالت ضد اسرئیلی قدیمی خود را رونمایی کرد که در آن اسرائیل را به خوک‌های بازی پرندگان ...

  • احساس امنیت در محیطی خطرناک
    سینماپرس: محسن بیات/ بازی‌های رایانه‌ای هیجانی دارند که خاسته از خطرها و ماجراهای دنیای مجازی برای کاریری است که می‌داند برای او خطری وجود ندارد و با این حال از هیجان گاه به تپش قلب می‌افتد. بازی‌های رایانه‌ای حاصل تخیل و در واقعی‌ترین شکل منبعث از رویدادهای حقیقی، در فضایی مجازی اتفاق می‌افتند که از بروز هر گونه اتفاق ملموس جلوگیری می‌کند. از این منظر کاربر در امنیت کامل فیزیکی قرار دارد اما ذهنش درگیر اتفاقاتی است که در جهان مجازی روی می‌دهد و همین باعث بروز جرقه می‌شود. جرقه‌ای که منجر ...

  • پرندگان خشمگین که صهیونیست ها را نشانه می روند
    به گزارش دریچه فناوری اطلاعات باشگاه خبرنگاران؛ در دومین نمایشگاه رسانه های دیجیتال انقلاب اسلامی بازی پرندگان عصبانی توسط بازی سازان مستقل ایرانی عرضه شد، در یکی از مراحل این بازی ، خوک های تخم مرغ دزد که افراد بد بازی هستند در میان نماد صهونیست ها  پناه گرفته اند، شیشه ای و بودن این نماد در بازی به شکسته شدن و نابودی رژیم صهیونیستی اشاره دارد. اما جوزالم پست یکی از خبر گزاری های رژیم صهیونیستی ساخت این بازی را تحت پوشش خبری قرار داده و اینگونه عنوان می کند که این بازی در ...

  • جایگاه بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد و فرهنگ ایرانیان ـ بخش دوم و پایانی حضور کمرنگ ایران در بازار صنعت پولساز جهانی
    جایگاه امروز بازی‌سازی رایانه‌ای در ایران از دیدگاه تولید و کمی و کیفی، رو به رشد و آماده جهش است و بازی‌هایی با کیفیت قابل قبول حتی در سطح جهانی در سال‌های اخیر تولید شده‌اند یا در مسیر تولید قرار دارند، اما در زمینه بازاریابی و توزیع در بازارهای داخلی و خارجی، با ضعف و مشکلات عظیمی روبه‌رو است که موجب تهدید این صنعت و جایگاه آن می‌شود.به گفته کارشناسان صنعت رایانه، پذیرفتن بازی‌سازی به عنوان یک صنعت در کشور و امکان بهره‌مندی از مزایای صنعتی مانند دریافت وام‌های تولید صنعتی و تسهیلات تولیدی از ...

  • جایزه بهترین بازی رایانه‌ای سال ایران 100 میلیون ریالی شد
    دبیر چهارمین جشنواره ‌بازی‌های رایانه ای تهران با اشاره به افزایش رقم جوایز در این دوره از جشنواره گفت: جایزه بهترین بازی‌ سال به 100 میلیون ریال افزایش یافته است که ‌رشد صددرصدی داشته است.نشست خبری چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای صبح شنبه، هشتم شهریور برگزار شد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در این نشست که با حضورحسن کریمی‌قدوسی، قائم مقام و عضو هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مهرداد آشتیانی دبیر چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران و هادی کافی، ...

  • جایگاه بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد و فرهنگ ایرانیان ـ بخش اول (خوب و بد بازی‌های رایانه‌ای)
    سرانه مطالعه در کشور ما کمتر از یک ساعت است، اما در یک بررسی میدانی می‌توان دید که سرانه بازی‌های موجود در رایانه‌ها و تلفن‌های همراه افراد، چندین ساعت از اوقات مفید آنان را می‌گیرد، بازی‌هایی که تماشای برخی از آنها به جز افزایش استرس و خشونت، حاصلی ندارد. تحقیقات روان‌شناسی امروزه نشان می‌دهد که وابستگی و استفاده افراطی از تلفن همراه و اینترنت بر درونگرایی بیش از حد، افسردگی، پرخاشگری و دیگر عادات نامطلوب شخصیتی، نقش کلیدی دارد و وقتی از اینترنت با احساس مسئولیت و با دیدگاهی درست استفاده ...

  • جایگاه بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد و فرهنگ ایرانیان ـ بخش دوم و پایانی حضور کمرنگ ایران در بازار صنعت پولساز جهانی
    جایگاه امروز بازی‌سازی رایانه‌ای در ایران از دیدگاه تولید و کمی و کیفی، رو به رشد و آماده جهش است و بازی‌هایی با کیفیت قابل قبول حتی در سطح جهانی در سال‌های اخیر تولید شده‌اند یا در مسیر تولید قرار دارند، اما در زمینه بازاریابی و توزیع در بازارهای داخلی و خارجی، با ضعف و مشکلات عظیمی روبه‌رو است که موجب تهدید این صنعت و جایگاه آن می‌شود.به گفته کارشناسان صنعت رایانه، پذیرفتن بازی‌سازی به عنوان یک صنعت در کشور و امکان بهره‌مندی از مزایای صنعتی مانند دریافت وام‌های تولید صنعتی و تسهیلات تولیدی از ...

  • جایگاه بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد و فرهنگ ایرانیان ـ بخش اول (خوب و بد بازی‌های رایانه‌ای)
    سرانه مطالعه در کشور ما کمتر از یک ساعت است، اما در یک بررسی میدانی می‌توان دید که سرانه بازی‌های موجود در رایانه‌ها و تلفن‌های همراه افراد، چندین ساعت از اوقات مفید آنان را می‌گیرد، بازی‌هایی که تماشای برخی از آنها به جز افزایش استرس و خشونت، حاصلی ندارد. تحقیقات روان‌شناسی امروزه نشان می‌دهد که وابستگی و استفاده افراطی از تلفن همراه و اینترنت بر درونگرایی بیش از حد، افسردگی، پرخاشگری و دیگر عادات نامطلوب شخصیتی، نقش کلیدی دارد و وقتی از اینترنت با احساس مسئولیت و با دیدگاهی درست استفاده ...

  • بازی‌کردن نابینایان با بازی‌های سه‌بعدی صوتی ممکن شد
    بازی‌های غیرویدیویی سه‌بعدی جدید که به جای بینایی به شنوایی وابسته‌اند، به کاربران مبتلا به نارسایی‌های چشمی امکان تجربه‌کردن لذت بازی‌های دیجیتالی را خواهند داد.   به گزارش سرویس فناوری خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا)، بازی‌های غیرویدیویی از شیوه تولیدی به نام «ضبط‌کردن دو گوشی» برای خلق جهانی شنیداری استفاده می‌کنند. این روش شامل جاسازی میکروفون‌های فشرده ریز در یک انسان ناشنوا است که شیوه شنیدن طبیعی صداها توسط گوش‌ها را تقلید می‌کنند. هر صحنه این بازی با استفاده از این روش ضبط ...

  • هادی کافی مدیر روابط‌ عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای شد
    هادی کافی به عنوان مدیر روابط‏ عمومی و دبیر شورای اطلاع‌رسانی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منصوب شد. ذبیح الله فیض‌آبادی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حکمی هادی کافی را به عنوان مدیر روابط عمومی و دبیر شورای اطلاع رسانی منصوب کرد. کافی از چهره‌های ارزشی و دارای سوابق روزنامه‌نگاری در حوزه‌های فرهنگی و اجتماعی است و پیش از این رئیس اداره انتشارات سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران بوده است. مدیریت روابط عمومی سازمان جوانان هلال احمر و فعالیت رسانه‌ای در کشورهای مختلف از جمله ...

  • ازبازی موبایلی و تبلیغات تلویزیونی تا اپیزود شماره 2 پروانه
    ساخت بازی رایانه ای در ایران هرچند مدتی است شروع شده و پاگرفته اما مخاطب عام و تخصصی بازی شاید چندان از زیر و بم چگونگی فعالیت های یک استودیوی ایرانی ساخت بازی مطلع نباشد. یکی از مهم ترین نکات در این خصوص جمع کردن و مدیریت یک تیم متخصص و همراه است که بتوانند از پس ساخت یک بازی رایانه ای با تمام مشکلات فنی و اجرایی بر بیایند و برای آینده خود هم برنامه دقیق و مدون داشته باشند. استودیوBearded Bird امروز می تواند مدعی باشد که این کار را به خوبی انجام داده و بزرگترین پروژه ساخت ...

  • توپ های تنبل وارد بازار گیم شد
    ساخت بازی رایانه‌ای "توپ های تنبل" با سبک کژوال (تفننی) بر پایه فیزیک توسط گروه رایان افزار کبیر با حمایت  بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مرکز رشد به پایان رسیده و در سایت بازار منتشر شد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی زیبا، روان و سرگرم کننده بوده، شخصیت‌های اصلی آن را گاو، گوسفند، خروس، مرغ و جوجه شکل می دهند که مثل توپ، گرد شده اند. کاربران دراین بازی می توانند با نشانه گیری بر روی زمین و شلیک یک توپ جنگی، توپ ها را پخش کنند و به غذاها ...

  • تعداد گیمرهای زن در آمریکا خیلی بیشتر از پسران نوجوان است
    با توجه به گزارش هایی که اخیرا توسط "Entertainment Software Association" منتشر شده است ، تایید شده که تعداد زنان بزرگسال گیمری که در کشور آمریکا وجود دارند بسیار بیشتر از پسران نوجوان گیمر در این منطقه نیز می باشد. بر اساس این گزارش ، 36 درصد از جمعیت گیمرهای آمریکا را زنان 18 سال به بالا تشکیل می دهند و این در حالی است که تنها 17 درصد از کل گیمرهای پسر از سنین 18 سال یا کمتر نیز می باشند.در همین راستا یک تحلیلگر با نام آقای "Nicole Pike" در رابطه با این موضوع اظهار داشته ...

 

تبلیغات

Featured Links:
ایکس کام طراحی وب سایت ، ثبت دامنه ، میزبانی وب ، مشاور تبلیغات اینترنتی ، تبلیغ در گوگل XCOM.IR
انحمن های تخصصی فناوری اطلاعات Tehranuورود به انجمن

کاربران آنلاین


0 کاربر آنلاین و 1 میهمان آنلاین | نمایش همه